iP Anleitungen

AV Editor.


Im Prop Fenster (siehe oben) starten die beiden Knöpfe links unten den AV Editor.
Der linke Knopf startet den AV Editor alleine, während der zweite zusätzich gleich den mittleren Prop mit läd.


Der AV Editor ist in neuen Bereiche aufgeteilt.

A - Der Orginalbereich. Hier siehst du das Avatar in Orginalgröße und kannst dieses mittels der blauen Pfeile auch in die anderen Fenster transferiern oder von den Fenstern das Bild holen.

B - Der Editierbereich. Hier kannst du dein Avatar komfortabel auf 3-fache vergrößerung gezoomt editieren..

C - Der Zoombereich. Um noch bessere Detailansicht deines Avatars zu haben gibt es den um 7-fach vergrößerten Zoombereich. Alle Änderungen hier werden automatisch in den Editierbereich (B) übernommen.

   Der Zoombereich hat auch ein paar eigene Editiertools.


D - Der Kontrollbereich. Hier kannst du wie oben schon angesprochen das Avatar in die anderen Bereiche kopieren. Du kannst auch mit STRG+V oder per Knopf auch direkt in das Orginalbild einfügen. Zudem ist es möglich hier deine Ergebnisse in die Proptasche zu speichern oder direkt anzuziehen.
Der Knopf mit dem "runden Pfeil" ist ein Rückgängig-knopf. Er bewirkt das die letzte Änderung zurückgenommen wird. Sehr praktisch wenn man sich einmal verzeichnet hat.


E - Der Bildbearbeitungsbereich. Wie schon vermuten lässt ist dieser Bereich für die Bildbearbeitung zuständig. Um die Funktionen der einzelnen Knöpfe zu erfahren platziere einfach den Mauszeiger darüber. Die 2 Knöpfe ganz Rechts stellen die aktuelle Pinselfarbe und die Transparenz ein. Damit ist es möglich halbtransparente Avatare zu erstellen.
Unter allen Knöpfen ist noch eine graue Leiste - ein zweites Texteingabefeld, um auch während des AV editierens noch chatten zu können.


F - Der Farbbereich. Hier kannst du die Farbattribute einstellen. Du kannst die gewünschten Werte sowohl manuell eintippen (für Profis) oder sie mittels Farbwahl auswählen und die Transparenz über den Regler verändern. Ein Alpha von 0 steht für komplette Transparenz, während ein Alpha von 255 eine komplette Überlagerung bedeutet.


G - Hier kannst du die Position der Sprechblasen sowie des Namensschildes verändern.


H - Lässt dich ein sogenanntes Sprite (*.blb) erstellen das für Scripte und Effekte einer 64x64 Pixel großen Sektion eines Props verwendet werden kann. Auf diese Art können sowohl Sprites als auch Avatare im selben Editor bearbeitet werden.


Tips wie man ein Avatar mit transparenten Hintergrund erstellt.



Sobald du mit dem blauen Pfeil das Bild vom Orginalbereich (A) zum Editierbereich (B) kopiert hast kannst du damit beginnen den Hintergrund um die Person zu entfernen.


Um dies komfortabel zu erledigen wähle eine Farbe die sich stark von deinem Avatar unterscheidet. Im Beispielbild ist das Grün. Stelle jetzt die Alpha-Transparenz auf 0. Das bewirkt das du ab sofort mit jedem Malwerkzeug komplett transparentes grün malst.

   Nachdem das Beispielbild die 150 x 150 Pixel nicht ganz ausgefüllt hat hat es unten einen grauen Rand. Um diesen schnell zu entfernen beginnen wir mit der Füll-funktion.


Ein klick auf den grauen Bereich lässt ihn durchsichtig grün werden. Nachdem das Grün in unseren Einstellungen komplett transparent gewählt ist verschwindet es bei der Orginalansicht.

   Als nächstes wähle das Polygon Werkzeug - es erlaubt uns schnell unebene Bereiche zu editieren. Es arbeitet dabei allerdings etwas anders als die anderen Tools: du musst einen Rechtsklick machen um es abzuschalten. Linksklicks wiederum fügen Punkte zum Polygon hinzu.


Hier seht ihr meine Ergebnisse nachdem ich den linken oberen Bereich wie beschrieben markiert habe. Nach ein paar klicks mehr sehen wir wie sich das AV vom Hintergrund zu lösen beginnt.


Hier sieht man das Ergebnis nachdem mehrere Polygone ausgeschnitten wurden. Einfach ausprobieren, so lernt man es am schnellsten. Schwerere Bereiche editiert man am besten im Zoombereich. Hier sind wir fast fertig, aber die Haare brauchen noch dringnd eine Nachbearbeitung.


Wenn du dieses Bild mit dem darüber vergleichst wirst du feststellen das ich auch an einigen anderen stellen Änderungen vorgenommen habe. Nach ein bischen Retusche sieht das AV endlich brauchbar aus.


Jetzt sind die Funktions-Buttons an der Reihe.
Als erstes kopiere ich das Avatar in den Orginalbereich mit dem blauen Rechtspfeil.
Danach speichere ich das AV mit dem Knopf bei dem ein Pfeil auf die Diskette deutet.
Und sende es mit dem "Zu Props"-Knopf in die Proptasche.  

AV Editor Shortcuts:
STRG+V = Einfügen.
STRG+P = Schickt das AV in die Proptasche.
STRG+I = Öffnet den Avatar-Importierer.
STRG+O = Öffnet die Proptasche.
STRG+S = Speichert die Proptasche.
STRG+X = Ausschneiden.
STRG+U = Rückgängig.
STRG+R = Kopiert das AV aus dem Edit-Bereich in den Orginal-Bereich.
STRG+L = Kopiert das AV aus dem Orginal-Bereich in den Edit-Bereich.
STRG+E = Lösch-Modus.
STRG+F = Vertikal kippen.
STRG+H = Horizontal kippen.
STRG+K = Im Uhrzeigersinn drehen.
STRG+J = Gegen Uhrzeigersinn drehen.

Umschalttaste Links Pfeil = Verschiebe Bild um 10 Pixel.
STRG Links Pfeil = Verschiebe Bild um 1 Pixel.
Umschalttaste Rechts Pfeil = Verschiebe Bild um 10 Pixel.
STRG Rechts Pfeil = Verschiebe Bild um 1 Pixel.
Umschalttaste Up Pfeil = Verschiebe Bild um 10 Pixel.
STRG Up Pfeil = Verschiebe Bild um 1 Pixel.
Umschalttaste Down Pfeil = Verschiebe Bild um 10 Pixel.
STRG Down Pfeil = Verschiebe Bild um 1 Pixel.


AV Importierungs Tutorial


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